[Elite Dangerous]Beyond Chapter Four(3.3)Announcementが公開

Chapter Four update coming soon.


宇宙を自由に旅することができる『Elite Dangerous』の世界に新たなアップデートを告知する動画が公開されました。
初期のElite Dangerous(1.x)、有料拡張DLC Horizons(2.x)に続く無料拡張DLC Beyond(3.x)のChapter4となるアップデートです。
これは2018年のロードマップにおける最終Quarterアップデートとなり、大型のアップデートとしては今年最後のものとなる可能性が高いと思われます。
2019年は4.xとなる予定です。

動画は以前より実装が告知されていたSquadrons(飛行中隊)要素を仄めかす短い内容となっており、見慣れないUIで複数のプレイヤーを募集していることがわかります。
Squadronsは特殊な通信機能を用いてグループを作成し、Fleet Carrierと呼ばれるとても大きな艦船を運用することができる全く新しい機能です。
Fleet Carrierについてはまだ謎も多くわかっていることは少ないです。
現在NPCにのみ実装されている各勢力のcapital shipのような宙域に大きな軍事的脅威をもたらす存在となるのか、それとも単に複数のプレイヤーを同時に星系移動させることで同一のインスタンスに留めるだけのものになるのでしょうか。
それがどのようなものであったとしても、サービス開始時からのゲーム内におけるプレイヤー間の繋がりが希薄だという問題点を大きく改善するものとなりそうです。

詳しい情報は公式フォーラムでアナウンスされています。

httpss://forums.frontier.co.uk/showthread.php/451045-Beyond-Chapter-Four-Beta-Announcement?p=7080717#post7080717

このChapter4 BETAのスケジュールによると漸次新しいコンテンツを追加していくようです。
とりあえず日本語に意訳してみましたが英語はよくわからない上に日本語もよくわからないので、間違ってたらごめんなさい。

WEEK ONE

・Visual improvements(視覚的な改善)

・Exploration changes(探査・探索の変更)
改善されたExploration Discovery ScannerとDetailed Discovery Scannerを用いた探査はゲームを変えるほどの全く新しい方法となります。
星系を最初にスキャンする際にスキャナーを調整することで恒星のボディやその他の現象について発見することができます。
このモードでは未確認のシグナルやCZ(conflict zones)も点線で表示され、星系内における重要な発見を追跡することが可能です。
この変更によって現実的でより満足できる探査体験を得られるだけでなく、次に探査したい箇所について詳細な情報に基づいた意思決定が可能となり探査に費やした時間に対してこれまでより多くの報酬を得ることができます。

・Background simulation changes(バックグラウンドシミュレーションの変更)

・New scenarios(新規シナリオ)

WEEK TWO

・Mining Changes(採掘の変更)
アステロイドベルトと天体のリングはあなたをさらに仕事に取り掛からせてくれるでしょう。
新しいツールとメカニックは全てのCMDRにフレッシュでエキサイティングな採掘体験を提供します。新しい探査技術を用いて良質な資源が眠る最良の場所を調査し、最適な小惑星を調査し探すことができます。
適切なスキルと専門知識、そして全く新しいAbrasion blaster(削磨用ブラスター)、Sub-surface displacement missile(地下置換式ミサイル?)、Seismic charge launcher(スターウォーズに出てた!)は刺激的で(文字通り)爆発的な結果をもたらします。
(動画内23秒あたりが採掘爆弾っぽいです)

・Squadrons(飛行中隊・大隊)
Squadronsは好きな派閥に参加することでコミュニティ目標の達成を目指し、シーズンリーダーボードのトップを競い合うための新しい仕組みです。
ゲーム内のチャットチャンネルを含む新しいコミュニケーションツールはあなたに道標を与え、銀河にあなたのSquadronのマークを掲げます。

WEEK THREE

・New ships(新しい艦船)
(まだ情報がないようです。Fleet Carrierなのかな?)

WEEK FOUR

(BETA終了?)

その他(ライブストリーミング日程など)

視覚的な改善、バックグラウンドシミュレーションの更新、(まだ未公表の)コックピットインターフェイスの変更など他にも大きな変化があります。
ベータ版のコンテンツ導入前にライブストリーミングを開催するので、ご意見ご質問をお寄せください。

Chapter4コンテンツのライブストリームの公開日は次のとおりです。
・探査、コーデックス、視覚的改善 – 10月18日(19:00 BST)
・BGS(バックグラウンドシミュレーション)とシナリオの相互作用 – 10月25日(19:00 BST)
・Squadrons – 10月30日(GMT:19:00)
・採掘 – 11月1日(GMT:19:00)
・艦船 – 11月8日(GMT:19:00)

ベータマイルストーンは毎週火曜日に公開される予定です。アップデートが利用可能になるとNews and Announcementフォーラムで更新(告知)します。
いつものように私たちは専用のベータバグ報告フォーラムでのフィードバックをお待ちしています。これらのベータテストで報告されたレポート及びデータは開発にとって非常に価値があり、有用です。

※文章の構成などをブログ用に変更しています。原文はこちら


またコメント中の情報ですがこのベータは全てのプレイヤーに提供されるオープン環境でのベータテストとなる予定のようです。
またコメント内では動画冒頭で背景に映る謎の星型機影についても話題となっていました。


ライブストリームの公開日から考えると今月末(30日が火曜日)にWEEK ONEがスタートしそうな感じです。
23日というのもありそうですが…スケジュール的に厳しいと思います。