[FGO] 祝:セイバー・ディルムッド実装!

ついに…!ついに実装だ…!



ディルムッドファンの皆様おめでとう!ついに実装されましたセイバー・ディルムッド!

初期の解析や第五章CMなどで登場したセイバークラスのディルムッド・オディナ。
残念ながらCMでこそ登場しましたがその後音沙汰もなく、本編でも普通にランサークラスで登場という状態でした。

まるで違うゲームのようなイケメン…!

”こちらの霊基では『神話・伝説の英雄』としての側面が強調され、神の手になる宝具を複数所有しているためか、召喚に対するコスト・難易度がランサー時よりも高い。”
とのことで、レアリティの上昇による強力な単体Quick宝具を所有しています。

Youtubeの再生速度調節で確認したところ宝具のヒット数は10回でした。
回数が多いということはスカディシステムで宝具連射がしやすそうです。

スキルなどは不明なのでまだわかりませんが、ランサー時は自力で攻撃力の上昇が難しい若干テクニカルなサーヴァントでしたが、セイバーとなった場合はどうなるでしょうか。
☆4セイバークラスの競合は多めですが、Quick単体宝具となると競合は水着フランのみなので十分差別化されていると思われます。
またATKも高めですし、ランスロットクラスのクリティカルタイプか宝具連射タイプかなども気になります。

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