アーツパ時代来た!
筆者はにわかFGOプレイヤーなので、いろいろと間違っているところもあると思います。
ごめんなさい。
本記事は初心者向けです。
キャスター・アルトリアの入手後、システム構築までを解説しています。
また本記事中ではキャスター・アルトリアを略して「キャストリア」と呼称する場合があります。(アルトリアいっぱいいるからしょうがないね)
※当記事内ではできる限り配慮していますが、再臨バレが数多く存在します。苦手な方は閲覧しないことを推奨します。
システムって組んだほうがいいの?
まず”システム”についてちょっとだけ前置きをします。
本記事で述べるシステムとは宝具3連射によって効率的にミッションクリアするための手段として紹介しています。
FGOはほぼすべてのミッション・クエストにおいて3ターンが上限となっているため最速で周回することが出来ます。(一部敵の数が規定より多くシステム不可のものもあります)
逆にシステムを組まずに戦うことを”素殴り”と言ったりします。
これは単純な構成で自分のサーヴァントから強いメンバーを揃えて殴りまくるパーティで、誰にでもできる反面とても時間がかかります。
システムを組むことは必須ではありませんが、周回が多いFGOではぜひ手段の一つとして用意しておきたいところです。
キャストリアって強いの?
強すぎておかしいレベルです。
今回のキャストリアの衝撃はこれまでの比ではありません。
最初期のシステムであるサモさんシステムはアタッカーが固定で編成難易度が高かったです。
スカディシステムもサポーターとアタッカー両方とも希少で努力ではどうしようもない難易度でした。
しかしキャストリアシステムはArts宝具のサーヴァントのすべてが恩恵を受け、アタッカーとして採用できるようになりました。
育成難易度は高いですが、システム度外視でも強いので初心者が当てに行くのは正解だと思います。
Wキャストリアシステムって?
5周年記念サーヴァントとして実装された☆5キャスター・アルトリアを2騎編成して宝具3連射を狙うパーティのことです。
キャストリアはArtsバフを持っているので、大別するとアーツパーティ(アーツパ)に属します。
最低限の編成がこんな感じです。
つまり
アタッカー+キャストリア(自前)+キャストリア(フレンド)
このような構成が基本となります。
アタッカーの基準は後述しますが、Hit数の多いArts宝具を持つサーヴァントがおすすめです。
わからなければ後で解説しますので気にしなくていいです。
ここで重要なのはアタッカーとキャストリア1体を自前で用意しなくてはならない点です。
アタッカーはそれなりに幅広いのですが、キャストリアは代えが効きませんのでなんとか入手してください。(これがいちばんむずい)
スカディシステムとの大きな違いの一つとしてアタッカーの礼装選択があります。
カレイドスコープ5枚を合成した凸カレと呼ばれる礼装は必要ありません。
キャストリアは1体あたり50NPをアタッカーに配れるので通常は必要ありません。
ただし高ランクの不規則編成に対しては凸カレが重要な場面もあるので持っているに越したことはありません。
Wキャストリアシステムの手順
今回のステージは第2部第5章フリークエスト「セーリングポイント」で実践。
ここはキャストリアの強化素材が落ちるので周回できると嬉しいですね。
戦闘開始。
キャストリアはスキルをすべて使い切ります。
全体スキル以外はすべてアタッカーを指定してください。
アタッカーの宝具使用して敵を一掃しましょう。
NPが100%以上リチャージされていれば成功です。
2ターン目は特にやることはなく、アタッカーの宝具を撃つだけ。
ただしNPが100リチャージできてなかったら魔術礼装「カルデア戦闘服」で控えから孔明を持ってくることで補えます。
3ターン目も特にやることはありません。
とにかく宝具を連射します。
敵のHPが高いなら魔術礼装で支援してもいいですね。
①Wキャストリア全スキル使用→アタッカー宝具使用
↓
②アタッカー宝具使用
↓
③アタッカー宝具使用
メチャクチャ簡単……!
Wキャストリアシステムの利点
・手順自体がかんたんであまり調整を必要としない
キャストリアのスキルをすべて使用すればいいだけなので、手順上の煩雑さがない。
・概念礼装枠の自由度が過去最高レベル
Wスカディシステムや玉藻システムに比べて、礼装の自由度が高い。
アタッカー次第ではあるが6枚すべてイベント礼装なんてことも不可能ではない。
・魔術礼装も自由
魔術礼装も縛られない。育てたい魔術礼装でもいいし、3ターン目の火力支援や2ターン目のNP支援といった構成も。
・凸カレイドスコープが必要ない
ほぼすべてのシステムで凸カレイドスコープは必須級でしたが、Wキャストリアシステムでは通常必要ない。
ただし不規則編成の敵に対しては凸カレスコがないと周回が難しい場合も。
・アタッカーのハードルが低い
NP獲得礼装・Artsアップ礼装などの選択肢が広く、アタッカーの基準が低い。つまり3連射のハードルが低い。
・キャストリアにはシステムに必要なスキルが全て揃っている
攻撃アップ・NP獲得アップ・Artsアップなど必要なスキルが全て揃っている。
つまりアタッカーに要求される要素の大部分は宝具Hit数だけ。
・キャストリアの宝具で更に火力の底上げが可能
キャストリアの宝具には全体攻撃力アップが付与される効果がある。
これを使ってどんどんアタッカーの火力を上げていくこともできる。
・NP配布スキルをずらして使用することで適性の薄いアタッカーすら運用可能に
NPチャージ系の礼装は各イベントで大抵の場合1種類は存在します。
そのためWキャストリアのスキル3をアタッカーに重ねがけして、片方のアルトリアのスキル1・2を温存することで2ターン目に足りないNPを補うこともできます。
3ターン目は魔術礼装の支援で乗り切れます。
Wキャストリアシステムの欠点
・まずキャスター・アルトリアを入手しなくてはならない
限定サーヴァントのため、時期が悪いと1年以上は入手できない。
スカディは1年3ヶ月ピックアップがなかった。
・キャスター・アルトリアを育てなくてはならない
レベルはもちろん、スキルレベルもMAXにするのは大前提。
スキル3が低くてもなんとかなるが、1と2は必ずMAXにしたい。
そのための素材もQPも初心者には地獄だ。
・スキル素材が初心者にはほぼ入手不可
キャストリアのスキル上げ素材には真理の卵と煌星のカケラが必要。
これは2部4章以降の素材であり、初心者にはイベントか幕間・強化クエ以外で入手する方法が皆無。
それぞれ33~35個必要だが、手に入れるのは苦行。
・スキルMAXには1億5千万QP以上必要
さらにアタッカーの育成にもQPがかかる。こわい。
Wキャストリアシステムのちょっとしたテクニック
テクニックとか言いつつ多分みんな知ってる方法です。
・NP50礼装でさらに周回難易度を下げる方法
まずキャストリアのスキル2・3をアタッカーに使用。
これでNPが90まで貯まるので、魔術礼装「第五真説要素環境用
カルデア制服」でNPチャージ&NP獲得量アップ。
2ターン目にどちらかのキャストリアのスキル1を使用してNP30チャージ。
同じく3ターン目も余った方のキャストリアのスキル1を使用しましょう。
これを使えば周回が厳しいサーヴァントや対狂でも安定しやすい印象です。
NPチャージ配布の魔術礼装は他に「魔術協会制服」か「トロピカルサマー」、「晴れの新年」などもあります。
・キャストリアの宝具で火力アップ
キャストリアの宝具は攻撃力アップが付与されるので、アタッカーの宝具の前に入れる形で即席火力アップが期待できます。
・2wave目にテコ入れ
大抵の周回は1waveより2waveのほうが体力の高い敵が出てくるので、NP調整が難しくなる傾向があります。
なので2wave目に魔術礼装でNPが獲得量アップを付与すると安定しやすい印象です。
なにか他にあったらぜひ教えて下さい。
Wキャストリアシステム完成までのロードマップ
キャストリアシステムの構築は超☆簡単!
①まずキャスター・アルトリアを召喚します(吐血)
②レベルを上げて、スキルをMAXまで上げます(喀血)
③おもむろにアタッカーを選びます、当然育てます
④礼装を選びます、凸黒聖杯や凸フォーマルクラフト、凸蒼玉などを用意します(アタッカーによってはなんでもいいですし、凸してなくてもOK!な場合も)
⑤キャストリア(スキルマ)を持っている人をフレンドにします
こんな感じです。
やるべきことは多いですが、頑張るしかありません。
そもそもキャストリアピックアップがないなら待つ以外の方法はありません。福袋期待もアリです…。
Wキャストリアシステムのおすすめアタッカー候補
ここからは画像多数です。
こちらで宝物庫を周ってみて感じた所見を書いていきます。
宝物庫は超級ですが周ること自体はかなり楽なので、ここでキツいアタッカーは実用レベルじゃないと判断しています。
攻略Wikiじゃないので全サーヴァント持ってませんし、スキルマもしてないので検証環境はかなりゆるゆるです。ごめんね。
黒聖杯の場合は凸Lv.100です。
笑顔のしるしの場合は凸Lv.30。
Aランク(アーツしか勝たん)
かなり余裕な部類。
礼装自由度・黒聖杯使用などでも楽に回れるサーヴァント。
※追記
黒聖杯のほうがむしろ火力が上がってNP回収に有利なようです。
・武蔵(バーサーカー/水着)
NPリチャージ:138%
武蔵はスキル2・3を使用。
安定している印象です。
礼装は黒聖杯で検証してみましたがNPの不足はなかったです。
火力面も高すぎ、バーサーカーのため敵を選ばないのが良いところですね。
礼装自由度はトップクラス!
とはいえ対狂などではNP調整が少し大変そうです。
・ダ・ヴィンチ(ライダー)
NPリチャージ:125~127%
ダ・ヴィンチはスキル1・3を使用。
黒聖杯を使った上に有利相性とはいえ火力は高め。
NPリチャージの面でも優秀ですね。
スキル1のおかげもあり安定感があるアタッカーです。
・ジャンヌ・ダルク(アーチャー/水着)
NPリチャージ:155%
スキル1・2・3を使用。乗算バフで火力面は高いです。
等倍で術相手とはいえNPリチャージ量は異常ですね。
黒聖杯を積んでもこのチャージ量……。
・Sイシュタル(アヴェンジャー)
NPリチャージ:107~110%(スキル3Artsアップ失敗)
スキル1・2・3使用。
火力面は黒聖杯を積んだことでさらに高くなりました。
スキル3のArtsアップを失敗したからかNPが若干不安になりましたが、そもそもNP50チャージ持ちなので礼装を考えれば敵が3-3-3編成でなくても押し通れそうな自由度があります。
・モードレッド(ライダー/水着)
NPリチャージ:200%以上(計測不能)
スキル1使用。
NPチャージ持ちですが使う必要すらありませんでした。
有利相性なので参考程度ですがやっぱりぶっちぎりでNP効率の良い宝具です。
入手が難しい以外にこれといった欠点がない強さです。
・ジーク(キャスター/配布)
NPリチャージ:137%
スキル1使用。
かなり余裕です。
これが配布キャラ……!
スキル自体4/4/4で未育成に近いのですが、この性能です。
火力面でも他のキャスターと比べて劣っているどころ少し上の印象です。
・謎のアルターエゴ・Λ(ランサー)
NPリチャージ:121%
スキル1・2を使用。
フォウ1段階すら強化していませんでしたが楽勝でNP回収できました。
かなり余裕があるので育っていればかなり強そうです。
魔術礼装は火力支援型でもいいかもしれません。
Bランク(ちょっとだけサポートいるかも?)
魔術礼装などで支援したいサーヴァントたち。
Aに劣るわけではなく、NPチャージスキル持ちなどで特殊な編成でも回れるサーヴァントも多め。
・紫式部(キャスター)
NPリチャ―ジ:147%
スキルは無使用(スキル2使うの忘れてました)。未育成なのでスキレベ1/1/1なので育ってればもっと楽なはずでした…。
礼装は笑顔のしるし。
火力面では等倍とはいえちょっと物足りないがスキル2の宝具威力アップを使っていれば…?
魔性特攻持ちなので活躍の場は多いはずです。
NPリチャージはなんと147%なので礼装自体は色々選べそうです。
・不夜城のキャスター(キャスター)
NPリチャージ:148%
スキル未使用。
礼装は笑顔のしるし。
紫式部より火力が出たのは宝具レベル差でしょうか?
1ターンとはいえアーツアップ、NP30チャージもあるので不規則編成にも対応できそうです。
NPチャージも紫式部に近く148%と豊富なので黒聖杯でも良かったかも。
・アナスタシア(キャスター)
NPリチャージ:120%
スキル2使用。間違えてスキル3も使って敵がスタンしてますが火力面では関係ないです。
礼装は笑顔のしるし。
火力もそれなりに出ている上にリチャージ量もそれほど悪くありません。
もっとスキル育成すれば楽になりそうです。
アナスタシアはNP50チャージできるので不規則編成の敵に強いです。
・オデュッセウス(ライダー)
NPリチャージ:118%
スキル1を使用。
礼装は笑顔のしるし。
火力はかなり伸びるのですが、黒聖杯だとNPリチャージに難がありそうです。
高難易度適性の高いオデュッセウスが宝具連射して敵の無敵や防御アップ剥がしまくるのが楽しみですね。
NPチャージは30ですが魔術礼装と併せて使えば周回の助けにはなりそうです。
・葛飾北斎(フォーリナー)
NPリチャージ:90%
スキル2・3使用、途中でNP足りなかったのでスキル1使用。
スキルレベルが低いためあまりうまくいきませんでした。
育成がしっかり終わっていればそれなりにいけそうですが、狂相手では厳しいかも。
礼装は黒聖杯採用ですが、80NP超えてくれればスキル1と魔術礼装で十分回れるのでそれほど気にしなくてもいいかも。
・殺生院キアラ(アルターエゴ)
NPリチャージ85~100%以上
スキル3不使用時
スキル3使用時
スキル3のNP獲得量アップ1Tが超優秀。
なのであと1ターンは魔術礼装などで支援したい。
スキルでHP減っても宝具で回復するおかしなサーヴァント。
高難易度でも活躍しそうです。
・イアソン(セイバー)
NPリチャージ:95%程度
1ターン目終了時はNPリチャージが5%足りないため、2ターン目で魔術礼装「第五真説要素環境用カルデア制服」でNPチャージ&NP獲得量アップを付与
その結果3ターン目に向けてしっかりNPチャージできたのでこれで3ターンは可能。
少し厳しいように見えるのですが☆1のサーヴァントが毎ターン全体25万オーバーの火力を出し続けるのはやばすぎます。
フレポガチャからこれが出るのです。やっぱイアソン船長なんだよなぁ!
宝具も毎回コミカルで楽しいし周回の楽しさの面でも貢献!すごい!
黒聖杯でこれなので、他の礼装で安定させるのも手です。
ちょっと検証しきれなかったのですがフィンやナーサリーなど適正のあるサーヴァントはかなり多いです。
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